★ Senior Product Designer Yeni layihələrə açığam

KamranQasımov

UI/UX dizayner — fintech, e-ticarət və dövlət xidmətləri üçün milyonlarla insanın hər gün istifadə etdiyi məhsulları dizayn edirəm.

Bakı, Azərbaycan7+ ilFigma · Dizayn sistemləri
Salam! 👋 KQ

İnteraktiv

CV-nin palitrasını dəyiş

7+il məhsul dizaynı təcrübəsi
42istehsala çıxmış buraxılış
2,3mlndizaynlarımı istifadə edən insan

Əlaqə

Haqqımda

Mürəkkəb prosesləri sadə, aydın və gözəl məhsullara çevirən məhsul dizayneriyəm. 7 ildə mobil ödəniş tətbiqi, marketpleys və dövlət xidmətləri portalları üzərində işləmişəm: tədqiqatdan başlayıb, dizayn sistemi qurub, developerlərlə birlikdə buraxılışa qədər gedirəm.

Ən sevdiyim iş — rəqəmlə ölçülən dəyişiklik: Qəpik Pay-də qeydiyyatın tamamlanma nisbətini 46%-dən 77%-ə qaldırdım, “Nüvə” dizayn sistemi ilə ötürülmə vaxtını 40% qısaltdım. Əlçatanlığa (WCAG 2.1 AA) və hərəkət dizaynına xüsusi diqqət verirəm, HTML/CSS bilirəm və front-end komandası ilə eyni dildə danışıram.

Seçilmiş işlərKartın üzərinə gəlin — rol və təsir; klikləyin — tam keys.

Dizayn prosesimBacarıqlar mərhələlər üzrə: metodlar və alətlər.

Mərhələ 1 / 5

Problemi istifadəçinin gözü ilə görmək

Araşdırma

Fərziyyə yox, sübut: müsahibə, müşahidə və məlumat analitikası ilə istifadəçinin real ehtiyacını tapıram.

Təcrübə səviyyəsi90%

Nəticə formasıTədqiqat hesabatı, fikirlər xəritəsi (insight map), funnel analizi

Metodlar

  • Dərin müsahibələr (ildə 60+ sessiya)
  • Kontekstual müşahidə, sahə səfərləri
  • Sorğular və NPS şərhlərinin təhlili
  • Rəqib və heuristik audit
  • Funnel və kohort analizi

Alətlər

MazeHotjarAmplitudeDovetailGA4Google Forms
Mərhələ 1 / 5 · ← → oxlarla da keçə bilərsiniz

Təcrübə2019 — indiyədək

05.2024 — indi
Qəpik Fintex MMC
Fintech · mobil ödənişlər
Bakı · hibrid

Senior Product Designer

1,1 mln aktiv istifadəçili “Qəpik Pay” tətbiqi; 4 dizaynerlik komandada aparıcı dizayner, 3 məhsul komandası ilə birbaşa iş.

  • Onboarding və KYC axınını yenidən qurdu: qeydiyyatın tamamlanma nisbəti 46%-dən 77%-ə yüksəldi, orta qeydiyyat vaxtı 7:15-dən 2:40-a endi.
  • “Nüvə” dizayn sistemini sıfırdan yaratdı: 140+ komponent, 3 tema, 600+ token; dizayn-development ötürülmə vaxtı 40% qısaldı.
  • App Store reytinqi 3,9-dan 4,7-yə qalxdı; aylıq dəstək müraciətləri 18 mindən 11 minə (−38%) endi.
  • Davamlı tədqiqat prosesi qurdu: ayda 2 müsahibə dövrü, ildə 60+ istifadəçi sessiyası.
  • 2 junior dizaynerə mentorluq edir; həftəlik dizayn tənqidi (critique) ritualını bütün məhsul komandalarına yaydı.
Figma VariablesProtopieAmplitudeLottie
07.2022 — 04.2024
Karvan Onlayn Bazar MMC
E-ticarət marketpleysi
Bakı

Product Designer

Aylıq 800 min istifadəçi və 3 500 satıcısı olan marketpleysdə alıcı və satıcı təcrübəsi.

  • Checkout-u 5 addımdan 3-ə endirdi: konversiya +18%, səbətdən imtina −22%.
  • “Karvan Satıcı” mobil tətbiqini dizayn etdi: məhsul əlavə etmə 12 dəqiqədən 4 dəqiqəyə, aktiv satıcı sayı 2 100-dən 3 500-ə.
  • Axtarış və filtr təcrübəsini yenidən qurdu; axtarışdan alışa keçid 9%-dən 13%-ə yüksəldi.
  • Analitika komandası ilə 34 A/B eksperiment apardı, 11-i məhsula daxil edildi.
  • Front-end ilə birgə mobil veb üçün yüngül dizayn qaydaları: LCP 4,1 s-dən 2,3 s-yə.
FigmaHotjarMazeGA4
03.2020 — 06.2022
Portal Lab MMC
GovTech · elektron xidmət portalları
Bakı

UI/UX Designer

Dövlət və bələdiyyə xidmətləri üçün 9 vətəndaş portalının interfeysi və əlçatanlığı.

  • “Bir pəncərə” müraciət portalını dizayn etdi: onlayn tamamlanma nisbəti 54%-dən 81%-ə, zəng mərkəzinə müraciətlər −35%.
  • 9 portal üçün WCAG 2.1 AA auditi və əlçatanlıq bələdçisi hazırladı; ekran oxuyucu testləri 120+ problemi aşkarladı və aradan qaldırdı.
  • 65+ yaş qrupu üçün “Sadə rejim”: tapşırıqların uğurla icrası 48%-dən 79%-ə.
  • Forma sistemini standartlaşdırdı; forma səhvləri 3 dəfə azaldı.
  • Tender təqdimatları üçün 14 interaktiv prototip hazırladı; şirkət 6 yeni layihə qazandı.
FigmaAxureNVDALighthouse
03.2019 — 02.2020
Pikseloq Studio
Rəqəmsal agentlik
Bakı

Junior UI/UX Designer

Restoran, turizm və təhsil sahəsindən müştərilər üçün veb və mobil interfeyslər.

  • 12 müştəri üçün veb sayt və mobil tətbiq interfeysləri hazırladı.
  • Studiyanın Sketch fayllarını Figma-ya köçürdü və ortaq komponent kitabxanası yaratdı; layihə başlanğıc vaxtı 30% qısaldı.
  • 400+ ikonluq studiya ikon kitabxanasını çəkdi.
  • Müştəri təqdimatları üçün Principle və After Effects ilə hərəkət prototipləri hazırladı.
Sketch → FigmaPrincipleIllustrator

Təhsil və mükafatlar

2015 — 2019

Ali təhsil

Azərbaycan Dövlət Rəssamlıq Akademiyası

Dizayn (qrafik dizayn), bakalavr — fərqlənmə diplomu

Diplom işi: “Azərbaycan ornamentlərinə əsaslanan rəqəmsal ikon sistemi” — əla qiymət, akademiyanın illik sərgisində nümayiş olunub. Tipoqrafiya, kompozisiya və rəng nəzəriyyəsi üzrə dərin akademik baza; son kursda agentlikdə işə başlayıb.

TipoqrafiyaRəng nəzəriyyəsiPlakat dizaynıBrend identikası

Sertifikatlar və kurslar

  • GGoogle UX Design Professional CertificateGoogle · Coursera, 2021
  • IxDFMobil UX dizaynInteraction Design Foundation, 2022
  • IxDFƏlçatanlıq: hamı üçün dizaynInteraction Design Foundation, 2021
  • IxDFDizayn sistemləriInteraction Design Foundation, 2023
  • </>Responsive Web DesignfreeCodeCamp, 2020

Mükafatlar

Qafqaz UX Mükafatları

“İlin fintech tətbiqi” — Qəpik Pay onboarding təcrübəsi

Bakı Dizayn Həftəsi

“Rəqəmsal məhsul” kateqoriyası — Karvan Satıcı tətbiqi

Xəzər GovTech Hakatonu

“Sadə rejim” — yaşlı vətəndaşlar üçün xidmət interfeysi

Bacarıqlar və daha çox

Bacarıqlar

Peşəkar

Məhsul dizaynıUI dizaynUX tədqiqatİnteraksiya dizaynıDizayn sistemləriPrototipləməMotion dizaynİnformasiya arxitekturasıƏlçatanlıq (WCAG 2.1)UX writing

Alətlər və texnologiya

FigmaFigJamProtopieAfter EffectsRiveMazeAmplitudeStorybookHTML/CSSJavaScript (əsas)JiraNotion

Şəxsi

Seminar fasilitasiyasıHekayə ilə təqdimatMentorluqMaraqlı tərəflərlə işTənqidi qəbul etmək

Dillər

CEFR səviyyəsi

Azərbaycan diliAna dili
İngilis diliC1
Rus diliB2
Türk diliB2

Şəxsi layihələr

Açıq mənbə və alətlər

Naxış İkonları

Azərbaycan ornamentlərindən ilhamlanan 600+ ikonluq açıq mənbə ikon seti; GitHub-da 1 200+ ulduz, 40+ layihədə istifadə olunur.

“Ə-yoxla” Figma plagini

Maketlərdə Azərbaycan hərflərinin (ə, ı, ğ, ş, ç, ö, ü) şrift dəstəyini yoxlayan plagin; 3 400+ istifadəçi.

Könüllülük və maraqlar

Dizayn Gəncləri İcması — mentor2021 — indiyədək
Aylıq pulsuz Figma seminarları: 300+ iştirakçı, 18 tələbəyə portfolio mentorluğu.
Rəqəmsal Bacarıqlar Məktəbi — qonaq müəllim2023 — indiyədək
Regionlardan olan yeniyetmələr üçün “İnterfeys dizaynına giriş” kursu.
Tipoqrafik plakatlarBoulderinqAnaloq sintezatorlarBakı memarlığı eskizləriVelosiped

Keys detalları

Fintech · 2024–2025

Qəpik Pay: onboarding-in yenidən dizaynı

11 ekranlıq qeydiyyatı 6 ekrana endirərək yeni istifadəçilərin üçdə birini əlavə olaraq məhsula gətirən layihə.

Rolum
Aparıcı məhsul dizayneri
Komanda
2 dizayner, tədqiqatçı, 9 developer, PM
Müddət
9 ay
Alətlər
Figma, Protopie, Maze, Amplitude

Problem

Yeni istifadəçilərin yarıdan çoxu qeydiyyat və şəxsiyyətin təsdiqi (KYC) mərhələsində tətbiqi tərk edirdi: 11 ekran, 3 sənəd yükləmə və anlaşılmaz xəta mesajları. Reytinq 3,9 idi, dəstək müraciətlərinin 40%-i onboarding ilə bağlı idi.

Proses

  1. Araşdırma24 müsahibə, Amplitude funnel analizi, 6 rəqibin auditi.
  2. Müəyyənləşdirmə5 əsas maneə, “ilk 3 dəqiqə” prinsipi, uğur metrikaları.
  3. Dizayn6 ekranlıq axın, kamera ilə sənəd skanı, canlı yoxlama mesajları.
  4. Test3 iterasiya, 36 moderasiyalı test, 2 A/B eksperiment.
  5. BuraxılışMərhələli buraxılış 10% → 100%, Dev Mode spesifikasiyası.

Nəticə

  • +31 p.b.qeydiyyatın tamamlanması (46% → 77%)
  • 4,7★App Store reytinqi (əvvəl 3,9)
  • −38%dəstək müraciətləri
  • 2:40orta qeydiyyat vaxtı (əvvəl 7:15)

Öyrəndiyim: ən böyük qazanc yeni ekranlardan yox, xəta mesajlarının insan dilində yenidən yazılmasından gəldi.

Dizayn sistemi · 2024 — indiyədək

“Nüvə”: üç platforma, bir dil

iOS, Android və veb üçün vahid token və komponent sistemi — dizayndan koda qədər bir mənbə.

Rolum
Sistemin müəllifi və sahibi
Komanda
Mən + 2 front-end developer
Müddət
6 ay + davamlı
Alətlər
Figma Variables, Tokens Studio, Storybook

Problem

3 platformada 5 fərqli düymə stili, 40-dan çox boz rəng çaları və hər yeni funksiya üçün sıfırdan çəkilən ekranlar. Dizayn-development ötürülməsi orta hesabla 6 iş günü çəkirdi.

Proses

  1. İnventar1 400 ekranın auditi, təkrarlanan nümunələrin xəritəsi.
  2. ƏsaslarRəng, tipoqrafiya, boşluq və radius tokenləri; 3 tema.
  3. Komponentlər140+ komponent, variantlar, Auto Layout qaydaları.
  4. Sənədləşmə“Et / etmə” nümunələri, kod bağlantıları, istifadə qaydaları.
  5. QəbulHəftəlik ofis saatları, töhfə modeli, semantik versiyalama.

Nəticə

  • −40%ötürülmə vaxtı
  • 600+dizayn tokeni
  • 92%yeni ekranlarda komponent istifadəsi
  • 3tema bir mənbədən

Öyrəndiyim: dizayn sistemi məhsul kimi idarə olunmalıdır — öz istifadəçiləri, yol xəritəsi və buraxılış qeydləri ilə.

E-ticarət · 2022–2023

Karvan: 3 addımlıq checkout

Bakı ünvan formatına uyğunlaşdırılmış, qonaq kimi alışa imkan verən sadə ödəniş axını.

Rolum
Məhsul dizayneri
Komanda
PM, 4 developer, analitik
Müddət
4 ay
Alətlər
Figma, Hotjar, GA4, daxili A/B platforma

Problem

Checkout 5 addımdan ibarət idi və mobil istifadəçilərin 71%-i səbətdən sonra tərk edirdi. Ünvan forması yerli ünvan formatına uyğun deyildi, ödəniş xətaları izah edilmirdi.

Proses

  1. AraşdırmaHotjar seans qeydləri, 2 400 tərk edilmiş səbətin təhlili.
  2. MüəyyənləşdirməYerli ünvan modeli: rayon → küçə → bina, xəritədən seçim.
  3. Dizayn3 addımlı axın, qonaq alışı, saxlanmış kartlar.
  4. Test4 A/B test, hər biri 2 həftə, 95% etibarlılıq.
  5. BuraxılışMərhələli buraxılış və həftəlik metrika paneli.

Nəticə

  • +18%checkout konversiyası
  • −22%səbətdən imtina
  • 3addım (əvvəl 5)
  • −41%ödəniş xətası müraciətləri

Öyrəndiyim: lokal kontekst (ünvan, ödəniş vərdişləri) qlobal “ən yaxşı təcrübə”dən daha vacibdir.

E-ticarət · 2023

Karvan Satıcı: telefonla 4 dəqiqəyə

Kiçik satıcıların masaüstü paneldən asılılığını aradan qaldıran mobil satıcı tətbiqi.

Rolum
Aparıcı dizayner
Komanda
PM, 3 developer, satıcı uğuru komandası
Müddət
5 ay
Alətlər
Figma, Protopie, Maze

Problem

Satıcılar məhsul əlavə etmək üçün kompüterə möhtac idi: bir məhsulun yerləşdirilməsi 12 dəqiqə çəkirdi, kiçik satıcıların 38%-i ilk ayda platformanı tərk edirdi.

Proses

  1. Araşdırma15 satıcı ilə bazar və mağazalarda sahə müşahidəsi.
  2. MüəyyənləşdirməSatıcı personaları, “telefonla 5 dəqiqə” hədəfi.
  3. DizaynKamera ilə məhsul əlavə etmə, avtomatik kateqoriya təklifi.
  4. TestMaze ilə 3 test turu, 42 iştirakçı.
  5. BuraxılışSatıcı akademiyası üçün video bələdçilər.

Nəticə

  • 4 dəqməhsul əlavə etmə (əvvəl 12)
  • 3 500aktiv satıcı (əvvəl 2 100)
  • −45%ilk ayda tərk etmə
  • 4,6★satıcı məmnuniyyəti

Öyrəndiyim: istifadəçinin real mühitində (səs-küylü bazar, bir əl, zəif internet) test etmək laboratoriyada görünməyən problemləri üzə çıxarır.

GovTech · 2020–2022

“Bir pəncərə”: vətəndaş üçün bir profil

37 xidməti vahid profil və “sənədi bir dəfə yüklə” prinsipi ilə birləşdirən müraciət portalı.

Rolum
UI/UX dizayner
Komanda
2 dizayner, 6 developer, hüquqşünas
Müddət
14 ay
Alətlər
Figma, Axure, NVDA, Lighthouse

Problem

Vətəndaşlar müraciət üçün 4 fərqli saytda qeydiyyatdan keçməli, sənədləri dəfələrlə yükləməli idi; onlayn müraciətlərin yarısı yarımçıq qalırdı, zəng mərkəzi gündə 2 000-dən çox zəng qəbul edirdi.

Proses

  1. Araşdırma37 xidmət üzrə vətəndaş yolçuluğu xəritəsi.
  2. MüəyyənləşdirməVahid profil və “bir dəfə yüklə” prinsipi.
  3. DizaynAddım-addım forma sistemi, sadə dil, “Sadə rejim”.
  4. Test48 iştirakçı (65+ yaş daxil), ekran oxuyucu testləri.
  5. BuraxılışWCAG 2.1 AA auditi və əlçatanlıq bələdçisi.

Nəticə

  • 81%onlayn tamamlanma (əvvəl 54%)
  • −35%zəng mərkəzinə müraciət
  • 3×az forma səhvi
  • AAWCAG 2.1 uyğunluğu

Öyrəndiyim: əlçatanlıq “əlavə funksiya” deyil — yaşlı istifadəçilər üçün etdiyimiz hər sadələşdirmə hamının nəticəsini yaxşılaşdırdı.

Motion · 2025

Hərəkət dili: aydın, sürətli, səmimi

Qəpik Pay üçün vahid animasiya prinsipləri, motion tokenləri və mikro-interaksiya kitabxanası.

Rolum
Motion dizayn rəhbəri
Komanda
Mən + 2 mobil developer
Müddət
3 ay
Alətlər
After Effects, Lottie, Rive, Protopie

Problem

Tətbiqdə animasiyalar təsadüfi idi: fərqli sürətlər, ağır Lottie faylları və “donma” hissi. İstifadəçilər pul köçürməsinin uğurla getdiyinə əmin olmur, əməliyyatı təkrarlayırdılar.

Proses

  1. Audit60+ animasiyanın inventarı və performans ölçümü.
  2. Prinsiplər4 easing və 3 müddət tokeni.
  3. KitabxanaUğur, gözləmə və xəta vəziyyətləri üçün mikro-interaksiyalar.
  4. TestAzaldılmış hərəkət rejimi, zəif cihaz testləri.
  5. İnteqrasiyaMotion tokenlərinin “Nüvə”yə əlavə olunması.

Nəticə

  • −62%animasiya fayl həcmi
  • −27%təkrar köçürmə cəhdi
  • 60 fpsorta səviyyəli cihazlarda
  • 24standart mikro-interaksiya

Öyrəndiyim: yaxşı animasiya diqqəti cəlb etmir — istifadəçiyə “hər şey qaydasındadır” deyir.